野球と私(12)「ベースボールと野球 知っているようで知らないその世界」大熊廣明(監修)、稲葉茂勝(著)、読了。

ここ数年、プロ野球を観戦している。 中継番組であったり、ラジオであったり。時と場合により使い分けて観戦している。 応援しているチームが勝つとすごく嬉しい。 いつの間にやら、プロ野球が好きになってしまっていた。 私は、ちびまる子ちゃんと同じくらい野球が好きではなかった。 「野球見るくらいなら、他のテレビが見たい」 そういうよくいる女子小学生であった。 そのまま大人になったのだが、勤務先の女子たちに誘われて、一緒に野球観戦に行くようになり。退社してからは、ずいぶん長い間、野球を見ることがなく。 観戦に言っていた時ですら、同僚女子に 「今の何?」 「ストライクKって何?」 といちいち聞くくらい野球を知らなかった。 (ちなみに、今はもうストライクKは知っている。三振のことである。) それくらい野球のことは詳しく知らない。 中学生の時は部活動の勧誘などのプリントを見た時に「軟式野球」もよくわからなかった。 硬いのと柔らかいのとどう違うのか?など。 それは普通はみんな知っていることなのかどうかすら、興味がないから誰かに訊くこともなかった。 興味が出てしまったゆえに、この本を読んだ。 軟式野球は日本で生まれた独自の野球だそうだ。 そもそも野球の道具が高価なので、一般の子供たちには手に入らない。子供たちがはじめた野球ごっこがその始まりのようである。安く手に入りやすいボールが軟式ボールだった。 そもそも柔らかいボールであればケガもしにくいから。 ただ、やはりプロ野球選手が硬式ボールを使っていると、硬いボールを使いたいあこがれを抱くのは当たり前で。 少年野球とリトルリーグも違うとのことだ。 少年野球は軟式、リトルリーグは硬式のボールを使うそうである。 なので、リトルリーグの方が盛況なのだそうだ。 因みに、ベースボールの発祥はイギリスの子供たちの遊びからだが、ベースボールとしてのルールがはっきり制定したのはアメリカで、お互いに「うちの国が発祥」と言っているようである。 、、たいへんだな。 日本に伝わったのは明治時代で「野原でやる球技」で「野球」となづけれらた。 驚いたのが、野球用語を作った一人の中に正岡子規(歌人)がいて。 「死球(デッドボール)」「四球(フォアボール)」という用語を作ったのは子規なのだそう。漢字ってすごいな。二文字で「ああ!あれか!」ってわかる。それを作った人もすごい。...

今更だが、LINEスタンプを作ろう!!!〜への道のり(5)作成関係の疑問


前回のブログの私の疑問をつぶしていこうと思う。 

私の疑問一覧
規定のピクセル数(大きさ)で描いたら、画像荒くなるんじゃない?!
・ラインアカウントって何?(前回ブログに書いた!)
・コピーライト の正式な表記の仕方は?(前回ブログに書いた!)
・コピーライトのマークは特殊文字だから、文字化けるのでは?!(前回ブログに書いた!)
・販売地域って、どうしたらいいの?!(前回ブログに書いた!)
・なぜ!?スタンプを英文で説明しなくてはならぬのか(販売は国内のみの設定予定)
 英文間違ってたらどうする?!(前回ブログに書いた!)
イラストのタグって何?
・審査中はどうやって「審査中」と確かめるの?!


前回、触れなかったことを今回、綴る。これは申請というより、作成に関することだ。
上記にある「規定のピクセル数(大きさ)で描いたら、画像荒くなるんじゃない?!」と「イラストのタグって何?」について、詳しく綴ろうと思う。



・規定のピクセル数(大きさ)で描いたら、画像荒くなるんじゃない?!

これは「申請」というより、イラストの作成に関わる疑問に入る。
LINEのスタンプの規定の大きさがある。これは、LINE Creators Marketの制作ガイドラインに書いてあるので、これを見る。
ガイドラインを見ていただくとわかると思うが、スタンプの大きさは「横370px × 縦320px(最大)」である。ちなみに「px」は「ピクセル」という単位だ。
ただデジタルに関わった方はわかってくれると思うのだが、規定の大きさは小さい。
スタンプは元々大きなものではないから、この大きさなのだろうが、作っていく時に形式がラスターだと画像がぼやけた感じになる。
ベクターは拡大縮小しても変わらない。
そこら辺はまた、別の話になってくるのだが。
解像度の話になってきたりもするが、ウェブの場合は通常の写真くらいで大丈夫だったりする。
ちなみに私はお絵かきアプリのデフォルトの300dpi(←紙に印刷するときと同じくらいの高い解像度の設定。)で、規定より二倍の大きさのカンバス(横740px × 縦640px)に設定して描いた。後の処理が面倒であったが、画像が出来上がった時のぼやけた感じが気になるので、大きめで描いて、書き出し(画像を保存)する時に規定の大きさに変更した。
ちなみに、ウェブでの写真の解像度は確かウィンドウズが76dpi、マックが72dpiだったと思う(うろ覚え、逆かも?)。モニターと紙との色の仕組みも違う。

余談だが、もしフォトショップを使って作成していたら、書き出しは40個繰り返す(私はスタンプ数を40個にした)
この手間をアクションパネルで登録して、自動で大きさと保存を出来るようにして作成したかもしれない。アプリにはないのかな(あるのかも?調べていない)。
イラストも一枚のカンバス(アートボード)に40個描いて、スライスしたら早いだろうなと考えたり(やってみてないけど)、フォトショップに思いを馳せつつ。

・イラストのタグって何?

イラストを作成するときに「どういったものを作ろうか」と悩むと思う。
振り返れば、今回は計画が甘かった。
私はデザインをする時には、最初にかっちりデザインを決めてから作る。作りながら、決めていく形を取らない。それはなぜかというとコンセプトがブレるからだ。
私はお金を頂いて、何かをデザインしたことはないが、身内に頼まれる事がある。
私に依頼してくださった方々はそれなり自分が「こうして欲しい」というイメージやコンセプトを持っている事がほとんどだ。きっと、お仕事でデザインをなさっている方のお客様も同じだと思う。
私はそれを自分なりに作っていくのだが、相手のイメージやコンセプトは崩すわけにはいかない。だから、ブレないために最初にかっちりデザインを決める。
私は今回、自分が「これ、あったら良いな」という感じで、半分勢いで作成してしまった。(でも、楽しかったな。)
「イラストのタグ」というのものを申請するときに、一つ一つのイラストにつけていける。
イラスト一枚につき、タグは最大9個までつける事ができる。

では、タグとは何か?
これはスタンプを探す側の人を意識したものらしく、例えば探す人が「おはよう」というスタンプを検索する時に、クリエイター(スタンプ作った人)がタグをつけておくと、そのキーワードのものを見つけやすくするためにつけておくものだそう。
「タグがある」ということは、このタグのスタンプは大勢が作っていることだとも、大勢が探しているのだということも言える。
それを素直にとるもよし、逆手にとって面白いものを作るのも良いだろうなぁ。
タグの一部をここで例に挙げておく。

どうぞ

こんにちは

さようなら

忙しい

いいね

おめでとう


こんな感じで、きっとLINEを普段から使っていらっしゃる方は、よく見かけるものなのではないかなと思う。
これらを先に考えれば、自ずとデザインが見えてくると思った。
申請時に、このタグをつけるために、タグ選択欄から探すのが結構時間がかかった。タグ選択の一欄から自分のタグのイラストや言葉のイメージに合う用語を探した。
私のスタンプで「読了」スタンプなどは、何に入れていいのかわからず。タグはつけないまま申請した。どうなるのかな?と思っていたのだが、そのままタグがつかないまま申請し、審査が通った。

タグは勉強になった。
今後、スタンプを作成する時は、このタグのキーワードを見て作っていけば良いのだから。
私がスタンプ作成の参考に読んだブログたちの中にはさらっと「タグを選ぶ」くらいの説明しかなくて「!?」となったのだが。
私にとって、このタグのキーワードたちは今後、作成するにあたって指針となった。まだまだ考えたことのないキーワードが沢山あり、スタンプをまた作りたいと思ったのだった。
作ることは楽しい。

→まだ続くのか、笑。
→「今更だが、LINEスタンプを作ろう!!!〜への道のり(6)」へ続く。










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